围棋:从“尧造”的游戏到“人类的智力竞技高地”

11.03.2016  11:14

  当地时间3月10日,“围棋人机大战”第二局在韩国首尔的四季酒店开赛,结果李世石执白再次中盘落败,阿尔法电脑2-0领先。首战击败人类代表的谷歌人工智能程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)在10日下午与韩国职业围棋手李世石九段的五番棋第二局对弈中从序盘阶段就不断下出罕见变招。

  中新网3月11日电 (宋宇晟)北京时间3月10日16时27分,谷歌旗下人工智能公司DeepMind开发的智能系统AlphaGo(阿尔法围棋)和韩国职业围棋选手李世石九段的第二场比赛结束。拥有14个世界冠军头衔的李世石再次输掉了比赛。

  人类棋手两次败北,这让不少人都开始重新审视人与机器的关系。同时,围棋这个双方博弈的“战场”也备受关注。

   本次检验人工智能为什么要选择围棋这个“战场”?

  事实上,此前的“人机大战”已经选取过其他棋类作为“战场”,而且无一例外都是机器取胜。

  1997年,美国IBM公司的“深蓝”超级计算机以2胜1负3平战胜了当时世界排名第一的国际象棋大师卡斯帕罗夫,而此前跳棋早已败在了跳棋程序Chinook(奇努克)手下;2006年,“浪潮杯”首届中国象棋人机大战中,5位中国象棋特级大师最终败于超级计算机浪潮天梭。

  如果回顾“人机大战”的历史我们就会发现,机器人已经在很多方面突破了人类的极限。甚至还曾出现过一台猜拳不会输的机器人。它能通过观察,在极短的时间内分析出对手的手势,迅速出拳。去年,有媒体报道称,该机器人已经更新到3.0版本,其胜率达到了骇人的100%。

  而本次机器人挑战围棋,难度远高于此前几种棋类。对于一个19×19的围棋棋盘而言,一共有361个位置,而每个位置可以单独放置黑棋、白棋或者留空,理论上所有的可能组合是3^361种,最多会有10的170次方的局面,每回合有250种可能,一盘棋可长达150回合,该数字远高于国际象棋。

  因此,围棋被认为是“人类最后的智力竞技高地”。

  显然,AlphaGo不可能像“深蓝”那样纯粹依靠强大的运算能力取胜,而围棋也是为了检验AlphaGo更为复杂的计算方式。

   这样的“人类的智力竞技高地”是如何产生的?

  关于围棋的起源,历来有多种说法。一般认为,至迟在春秋战国时,围棋就已经开始成为中国人的游戏。不过,那时的围棋和赌博关系密切,以至于孟子曾将“博弈好饮酒,不顾父母之养”列为“不孝”。

  先秦时代战乱频仍,因此有说法认为围棋与战争推演密切相关。宋代的《棋经十三篇》就说,“棋虽小道,实与兵合”。

  先秦典籍《世本》中有一种更为古老的说法。其中称,“尧造围棋”。此外,还有说法指围棋起源于天文占卜等说法。

  此后的围棋一路发展,到东汉三国时期形成一波热潮。其后围棋逐渐兴盛,到魏晋时期,棋风昌盛,逐步理论化,皇家品棋活动也逐渐兴起。唐宋两朝,围棋更成为文人的必备技能,并广泛传播。

  在这期间,围棋从15×15道发展为17×17道,愈加复杂,最终固定为现在的19×19道。

  而今天,围棋从人类的游戏变成了“人类最后的智力竞技高地”,又成为了检验机器人能力的标准。

  古希腊哲学家普罗泰格拉说,人是万物的尺度。这话在今天看来也一点不假。毕竟,在发明AlphaGo之前,人类发明了围棋。而今天又在用围棋检验人类自己发明的机器人。

  所以,人类是不是在不断地给自己挖坑呢?今天的AlphaGo才刚要填上几千年前人类自己挖的坑。