巨头抱团齐上阵 开启VR“至真至幻”新世界大门

27.04.2016  11:44

图为嘉宾体验VR运动游戏(新华网发)

  新华网北京4月27日电 (凌纪伟) VR争议不断,但VR不断走向成熟确属各界共识。众多机构预测,2016年将成为VR产业化元年。

  “虚拟现实(VR)越来越真实了。”HTC董事长兼首席执行官王雪红在4月26日召开的“HTC VIVE中国战略暨生态圈大会”上感慨地说,VR正把人类带进一个全新的世界。

  从听广播,看电视,到VR带来的沉浸式体验,人类参与、触摸所生活的这个世界成为可能,因此不少分析认为,VR将取代智能手机,成为下一轮最火热的技术趋势。

   VR将开启怎样的新纪元

  20世纪80年代被提出,最近几年VR厚积薄发,迅速引领技术潮流。“它带来的想象力超过PC和手机。”HTC VR中国总经理汪丛青说,不能把VR简单看做技术革命,它开启的是一个新纪元。

  这种改变,对从事技术研究的人来说感同身受。AMD总裁兼首席执行官苏姿丰博士说,未来5到10年,性能提升一千倍的显卡技术将支撑VR让观众体验到一个“至真至幻”的世界。

  PC的发展,网吧的推动作用功不可没。VR游戏、娱乐起源于网吧,顺网科技董事长兼创始人华勇认为,VR要走的路可能和PC时代相似,VR要走得远,离不开公共网吧这样的体验场所。

  亲身体验了VR后,电影导演张艺谋预言,VR将改变电影产业。而华纳兄弟家庭娱乐国际/亚太执行副总裁Marc Gareton说,他们正尝试用“体验的方式讲故事”,2~3年以内,这种方法就会探索出来。据不完全统计,好莱坞已有十多位导演开始试水VR电影制作。

  游戏,这是VR应用最成熟的行业。“三年前开始开发VR游戏,当时判断视频、游戏和社交是VR的三大应用。”在完美世界总裁张云帆看来,VR在移动游戏中的普及会比较快,刀塔2会加入VR游戏。

  “这个行业比以往任何一个行业规模都要大。”汪丛青甚至放言,VR不是对传统产业做增量,而是一种替代。VR正在代替电视、手机、甚至IMAX电影,它们所能带来的功能享受,VR统统都可以实现。

   共建生态圈,共赢VR未来

  中金公司的研究报告预计,VR产业在2016年迎来“黄金元年”,VR产业的市场规模有望超过300亿美元。

  在汪丛青看来,这个行业可以容纳很多巨头,一家公司不可能包揽全局,需要计算设备、内容提供商、显示设备商、移动VR等成员共同组成一个VR生态圈。

  VR的爆发必然是基于整个生态圈的发展。HTC、Valve、华纳兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英伟达)、AMD、完美世界、优酷等13家企业已经开始抱团,以成立产业联盟的形式整合VR上下游资源,扩大VR创新的领域和方式。

  机会属于生态中的每一个成员,包括VR开发者。Unity亚太区总裁Hubert Larenaudie在游戏行业工作了17年,他提到对很多游戏玩家来讲,VR是最大的梦想。Unity在做的是确保开发者一次开发的VR内容,适用于所有平台的技术。

  有开发平台,也不缺资金支持。HTC发起的“Vive X加速器计划”准备了超过1亿美元的基金,为开发者和初创团队提供各种工具和专业指导。

  瞄准中国最大VR分发平台的优酷土豆也敏锐地发现,“美女”和“惊悚游戏”是用户最喜欢的VR内容。合一集团(优酷土豆)高级副总裁李捷说,未来将大量采购VR内容,由他们打造的中国首部3D VR剧情短片很快将问世。

  VR正在辐射影响的行业非常之广,新闻、教育、医疗、社交、购物……这些因VR带来的变革背后是一个由开发人员,设计人员,以及对虚拟现实未来充满希望的人们所组成的庞大生态系统。

  “当你的感官被彻底欺骗时,你就完全进入了VR世界。”穿梭于虚拟与现实之间,这种“至真至幻”的魅力正是VR火爆的原因所在。